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溯光AI · 使用教程

这套系统干的是一件事:把一个想法,一路做成能发的成片。中间的写剧本、拆角色、画分镜、出图、生视频,都由 AI 接力完成,你只需要在每一步点确认。 下面按你真实会点的顺序来讲,每一节都是「这一步干什么 → 怎么点 → 出问题怎么办」。完全没接触过的人,从头顺着读一遍就能开工。

5 分钟跑通第一条片

先不管细节,走一遍最短路径,你就知道整条流水线长什么样了。

从剧本到成片的六步流水线
一条片从左到右:剧本 → 建库 → 分镜 → 出图 → 生视频 → 成片。下面每一节都在讲其中一步。
剧本写 / 贴 / 转文字环节建库人景物档案文字环节分镜拆成镜头文字环节出图画人和景画面环节生视频逐镜出片画面环节成片拼接下载画面环节顺着走就对了,每一步都可以停下来改,改完接着走
整条流水线:从一句话想法到能发的成片,六步顺着走。前三步是文字活,后三步出画面;扣星只看用谁的引擎,实价见右上角星星计费表。
★ 注册完就能直接开工,不用先去申请任何 API Key。系统已经内置了一批官方模型(写剧本的、出图的、生视频的都有),在下拉里带 官方 · 消耗星星 标签, 选中即用、按实际用量扣星星。新用户注册就送星星,先跑通一条片再决定要不要配自己的 Key。
  1. 1在首页中间那个大输入框里写一句话想法,比如「重生后我把渣男送进了牢里」,点右下角紫色 ↑。不用先做任何配置。
  2. 2系统跳进 短剧 Agent 自动开写剧本。等它写完。
  3. 3切到 分镜 页,点 ① 建库(角色/场景/道具)——给全剧的人、景、物建档案,后面所有画面都靠它保持一致。
  4. 4建完库,点 ② 生成分镜,AI 把剧本拆成一个个可拍的镜头;写完它还会自动质检一轮,绿了再往下走。
  5. 5去 角色 / 场景 / 道具 三页,点一键生图,把人和景画出来。
  6. 6去 视频 页,逐镜或一键生视频。
  7. 7最后 一键成片,把所有镜头拼成完整片子。
记住这个顺序就够了:剧本 → 建库 → 分镜 → 出图 → 生视频 → 成片。后面每一节都是在讲这六步里的某一步怎么做得更好。

模型怎么选:内置直接用,或接你自己的 Key

系统本身不产生画面,它是指挥官——真正干活的是模型。你有两种选择,新手一律先用内置的,跑顺了再考虑要不要接自己的。

文字模型写剧本 · 建库 · 编分镜前三步生图引擎角色定妆照 · 场景图 · 道具图第四步生视频引擎把分镜变成会动的画面第五步两种接法:用平台内置的(按量扣星星,免注册)或 用你自己的 API Key(一颗星都不扣,费用结在自己账号)
系统本身不产生画面,它是指挥官——真正干活的是你接进来的三个引擎。不配文字模型,整条线开不了工。

① 平台内置(免配置 · 新手默认走这条)

下拉里带 官方 · 消耗星星 橙色标签的就是。不用注册、不用填 Key、选中即用, 按你实际消耗的 token / 张数 / 秒数扣星星,每个模型旁边都标着单价,贵不贵一眼看得见。

写剧本 / 建库 / 分镜
按环节分工选(2026-08-20 按整集实测更新):建库要长输出写满血大卡,首选 Claude Opus 5 / Claude Fable 5 / 豆包 Seed 2.1 Pro;写剧本与分镜推演首选 Kimi K3 / GPT 5.6 Sol / Claude Fable 5(深度思考型会先想几分钟再落笔,慢但质量高);图便宜够用选 DeepSeek V4.1 Flash / GPT 5.6 Luna(实价见右上角星星计费表)。这套推荐在分镜页的「💡 模型建议」一行也常年更新着。
出图
Seedream 5.0 Pro(火山方舟,支持多张参考图一起喂,适合锁脸)、Nano Banana 2、GPT Image 2(含低价版)。
生视频
Seedance 全家族多档——从特价版、Fast、满血版、Mini 到 2.5 系列,按秒计费,档位越高画质与听话程度越好;另有多家其它引擎,以下拉里当前实际列出的为准。真人素材会自动送审到模型服务商的素材库(合规要求),提交时多等几秒属正常。
想先看价
点右上角星星余额 → 弹窗里的 星星计费表,文本 / 图片 / 视频 / 音频 / 视频工具五个页签列着全部内置模型的实扣价。这个价就是实际扣的价,后台调价即时同步。

② 用你自己的 API Key(长期用更划算)

在 设置 里选厂商 → 去官网注册领 Key → 把接口地址 / API Key / 模型 ID 三个框填好保存。 这样跑一颗星都不扣(文字、出图、生视频全都不扣),费用直接结在你自己的 API 账号上。你的 Key 只保存在你这台电脑的浏览器里,不会上传。

两者可以混着用:比如写剧本用自己的便宜 Key,出图用内置的省事。 每个功能各自记住上次选的模型,互不影响。

★ 哪些模型「会看图」——这条最容易踩坑

系统里有好几个环节需要模型真的去看画面:对着定妆照建角色档案、成片质检、爆款复刻的原片动作取证、整片拆解。 这些环节必须用多模态(识图)模型;给纯文字模型喂图会直接报错。

推荐(会看图)
各家当前最新的旗舰款基本都支持看图:Gemini 3 系列、Claude 5 系列(Fable 5 / Opus 5 / Sonnet 5)、GPT-5 系列(如 5.6)、豆包视觉版(doubao-seed / vision / vl 字样)、Qwen-VL、GLM-4V。
会看视频
爆款复刻要整片拆解(直接看视频、听声音)时,用支持视频输入的:Gemini 3 系列 最稳;豆包视觉版(火山方舟接入点)也可以。其余模型多数只吃图片,不吃视频。
不会看图(别选)
DeepSeek 官方的 deepseek-chat / deepseek-reasoner、各家的 coder / 代码专用款——它们是纯文字模型,喂图必报错。写剧本很好用,看图不行。
怎么确认
型号名与能力以厂商官网当前列表为准(各家更新很快)。拿不准就直接试:系统在这些环节会如实报「当前所选模型不支持图片输入」,不会闷着失败。
实用做法:配两个文字模型——一个便宜的负责写剧本/建库(纯文字就行),一个识图旗舰负责看图看视频的环节。需要看图时在下拉里切一下即可。

短剧 Agent(主战场·讲最细)

90% 的时间你会待在这里。顶上一排标签就是流水线的顺序,从左往右走就对了。

短剧 Agent 工作台
短剧 Agent:一排标签就是流水线,左边聊天框能直接改剧本和分镜。
剧本分镜角色场景道具分镜图视频一键成片3D导演台影音工作台① 建库、② 生成分镜、质检与存档 都在这一页
短剧 Agent 顶部的标签条就是流水线的顺序,从左往右走。「建库」按钮在「分镜」页里,是整条线最重要的一步;最右两个(3D 导演台 / 影音工作台)是进阶工具,前面走通了再玩。

① 剧本页 —— 三种开局,随便挑

写一句话想法
首页大输入框写「重生后我把渣男送进了牢里」这种一句话,AI 直接生成完整剧本。最适合新手。
贴一段小说
把小说原文贴进来,选「小说转剧本」,AI 改编成剧本格式。
贴你自己的剧本
已经写好的剧本直接贴进来,系统只负责往后拆,不动你的字(配合下面的「跳过重构 开」)。

写完之后有两个可选动作:AI 打分(给剧本挑毛病、打分数)和 ✦ 升维重构(让 AI 按影视工业标准把剧本改写一遍)。不想让 AI 动你的字,就别点重构,并把下面的「跳过重构」保持开。

② 建库 —— 整条流水线最重要的一步

建库 = 给全剧每个角色、场景、道具各建一张满血档案:这个人多大年纪、什么长相骨相、穿什么、主色是什么、和谁什么关系…… 后面出的每一张图、每一个镜头,都以这份档案为准。档案立得准,人物才不会画着画着变一个人。

角色、场景、道具档案
建库=给全剧的人、景、物各立一张档案;后面每一张图、每一个镜头都以它为准。
① 清点通读整个剧本定下全部角色/场景/道具名册性别、关系一次钉死深思型模型会先想几分钟② 逐卡并发建库按名册逐张建满血档案多张卡同时建,几分钟建完已建成的卡绝不重建计数会一张张往上跳③ 完整性校验逐项核销:名册上的每一张都建成完整卡才算闭合缺谁会点名告诉你缺卡=再点一次建库只补缺同一个 ① 按钮按状态换名字:建库 / 继续建库(从断点)/ 增量建库 / 重新建库——都不会重复清点、不会推倒重来
建库的三个阶段。清点阶段计数一直是 0 属正常(模型在通读思考,深思型要几分钟);中途失败或断网都不怕——清点结果会缓存,再点一次建库只补没建完的,已建成的卡分毫不动。
  1. 1在 分镜 页点 ① 建库(角色/场景/道具)。整个过程分三阶段:清点 → 逐卡并发建库 → 完整性校验,进度条上写着当前在哪一步。
  2. 2清点阶段计数一直是 0 属正常——模型在通读整个剧本、定全剧名册,这一步用深度思考型模型(如 Kimi K3)要想上几分钟,计时器在走就没卡死。清点定稿后进入逐卡并发建库,角色/场景/道具的计数会一张张往上跳,通常几分钟建完。
  3. 3建库前可以先填 建库要求(附加要求那一排):比如「女主要清冷感、男主偏痞帅」「所有角色都是古装」——这是你对建档的特别指令,会被优先满足。
  4. 4建完会自动填进 角色 / 场景 / 道具 三页,并做完整性校验:名册上每一张都建成完整卡才算闭合,缺谁会点名列出来。
  5. 5中途断网 / 刷新 / 模型服务商断供都不怕:清点结果会缓存、已建成的卡分毫不动,再点一次 ① 那个建库按钮就只补缺的——它的名字会随状态变(继续建库(从断点) / 增量建库 / 重新建库),不管显示哪个都不会重复清点、不会推倒重来。真想彻底重来,用 清空断点·从头重建。
  6. 6不想建库也行:点 跳过建库 · 直接出分镜——适合快速试水,代价是没有资产档案锁一致性,正式项目还是建议建库。

③ 生成分镜

点 ② 生成分镜,AI 把剧本拆成一个个大分镜,每个大分镜里再分若干子镜头,标好时间码、台词、运镜、画面白描。 这一步是全自动连推的,中间它会自己检查有没有漏拍、时长超没超、镜头之间接不接得上,不合格会自动打回重写。

生成前可以填 分镜要求(附加要求那一排):比如「多用近景特写」「打斗要慢镜」「不要旁白」——这条会在每一批分镜生成时重新强调,不会越推越忘。 分镜引擎有 Seedance 2.0 / Seedance 2.5 两档可选,决定分镜按哪套出片规格来写。

如果生成中断或没写完,页面会亮出 继续生成下一批,点它接着推,已完成的镜头不会重做。

④ 自动质检 → 定点优化 → 存档(连载不断档的关键)

生成分镜自动连推到完结自动质检机器+AI 双层打分定点优化只改点名的镜一键存档签发本集完结连载交接下一集自动承接有问题 → 按报告优化 → 分数回升再存档全程自动:「自动质检:开」保持默认即可;报告里的问题点「按报告定点优化」一键落实,未点名的镜原样保留
分镜的质量闭环。质检是双层的:机器层做确定性检查、AI 层按报告打分,总分由程序核算——阻断性硬伤清零才放行。存档后生成「完结结算·连载交接」,写下一集时自动加载:伤情、服装、道具去向、埋下的伏笔全都接得上。

分镜写完不是终点——自动质检:开 默认开着,整集完结后会自动跑一轮质检:机器层做确定性代码检测、AI 层逐项打分出报告,总分由程序核算。 判据只有一条:阻断性硬伤清零才算通过——分数是参考,硬伤才是闸门。

报告里列出的问题,点 按报告定点优化 一键落实:只改被点名的镜,未点名的原样保留, 改完先出前后对比、你点「采用」才写回,随后自动复检,分数回升。想自己挑着改就用 手动质检。

质检过了就存档:徽章变成 ✓ 本集存档已确认,同屏还有一条「本集已通过可信终态核验」进度条—— 那是服务端逐字核销「剧本首句到末句全都拍到了」的凭证,100% 才放行,防的是「看着写完了、其实漏了半场戏」。

存档后自动生成「本集完结结算 · 连载交接」:角色伤情、服装状态、道具去向、埋下的伏笔、色彩阶段…… 全部存进检查点,续写下一集时自动加载——这就是长连载几十集不崩人设、不断剧情的机制,你不用手动交接任何东西。 需要把整集打包带走的话,点 导出本集数据包(JSON)。

⑤ 出图

去 角色 / 场景 / 道具 三页,可以逐张出、也可以一键全部出。对不满意的单张点重出即可,不影响别的。 每张卡还能上传你自己的图当定妆照(见后面的「锁脸」一节)。

⑥ 生视频

视频 页里每个大分镜一张卡。提示词是从分镜白描自动拼好的,参考图会自动按这一镜出场的角色/场景/道具带上——这就是保证「视频里的人还是那个人」的机制。 可以逐镜生成,也可以一键全部生成。每张卡上都标着这一镜的精确星星消耗。

这一镜点到的角色还没出图时,系统会拦住不让生成。原因很实在:没有参考图,模型就会自己编一张脸,这一镜的人物必然对不上前面。先把图补齐再生视频。

⑦ 一键成片

所有镜头都出完后,进 一键成片 把它们按顺序拼成完整片子,可以直接下载,也可以发布到作品广场。

开机参数:每一项什么意思

分镜页右侧有一块「分镜开机参数」面板,是整部剧的总设定。它决定 AI 用什么风格、什么节奏来拆你的剧本。 带 ★ 的是必填,其余留默认就行。

叙事模式 ★
模式一 · 解说模式=有旁白解说(像影视解说号);模式二 · 剧本分镜模式=纯对话演出,没有旁白(短剧主流,默认)。选错会导致成片多一层不想要的旁白。
解说人称
只在解说模式下有意义:第一人称「我」/ 第三人称「他」。剧本分镜模式选「无」。
画风大类 ★
真人 / 2D / 3D 三选一。这一项会连带过滤下面的「导演风格」可选项(真人只给真人调度,2D 只给动漫调度),也决定角色档案用什么视觉语言写。选错会让真人项目的档案被写成动漫腔。
子风格
在画风大类下再细分,比如 3D 下的「日系唯美」。不确定就留默认。
审美微调
额外的审美偏好,可自己写,比如「高饱和」「胶片颗粒」。
导演风格
整部剧的镜头调度气质(运镜习惯、剪辑节奏)。留空=按题材智能匹配。切换画风大类时,不兼容的预设会自动回到智能匹配,你自己写的内容不会丢。
画面画幅
9:16 竖屏(短剧主流)/ 16:9 横屏 / 21:9 电影宽幅 / 1:1 / 4:3。出图和生视频都按这个比例走。
跳过重构
开(推荐)=不改写你的剧本,直接建库拆分镜;关=先做一遍「升维重构」把剧本改写升级再拆,更慢、而且剧本会被改动。剧本页已经手动重构过的,这里保持开。
情感隐喻
开=把抽象台词转译成视觉奇观(「心碎了」→ 镜面迸裂的空镜);关=按台词原样拆分镜。想要 MV 感就开,想要写实就关。
集数位置
首集 / 续集。续集会自动继承上一集的结局状态(伤情、服装、道具去向),跨集接得上。整本导入时会自动逐集标注,不用手选。
这套参数与整本导入面板里的那套实时同源——改哪边都一样。整本导入时会把它逐集焊进每一集,之后「批量出分镜」选「沿用各集已存参数」用的就是这一套。

左侧聊天框:让 AI 帮你改

工作台左侧是一个常驻的对话框,它不是普通聊天——它看得到你当前这个项目的剧本和分镜,可以直接下手改。 新手最该学会的用法是这三种:

问它怎么办
「这段剧情太平了怎么改」「第 3 集节奏拖沓吗」——它读得到你的剧本,给的是针对性意见,不是空泛套话。
让它改一段
「把第 2 场女主的台词改得更狠一点」——它会先给出修改方案让你看,你点确认才真正写回剧本。不确认就不会动你的原文,可以放心提。
让它改一个镜头
分镜阶段同理:「分镜 05 的运镜改成手持跟拍」——同样是先提方案、你确认后才落地。
关键点:它改东西一律「先提方案 → 你确认 → 才写入」。所以不用怕说错话把稿子改坏;不满意直接不确认就行。

改分镜与提示词

AI 拆的分镜不一定处处合你心意。有三种改法,从轻到重:

改法一:直接编辑分镜正文

在 分镜 页,分镜文本本身就是可编辑的。想改台词、改运镜、改画面描述,直接改文字即可。改完再去生视频,用的就是你改后的版本。

改法二:在视频卡上调这一镜(最常用)

每张视频卡下面有两个按钮:

调整提示词 / 时长
展开后能看到这一镜真正要发给模型的完整提示词,可以手动改;时长也能单独改(4–15 秒,选 Seedance 2.5 时可到 30 秒)。改完只影响这一镜。手改过提示词的镜,系统就不再自动覆盖它,你的修改不会被冲掉。
让 AI 调这镜内容
不想自己写提示词时用这个:说一句「让她转身时慢一点」「加一个雨滴打在伞面的特写」,AI 帮你改写这一镜的提示词。

改法三:@ 手动挂参考图

提示词框里打 @ 会唤出参考图选择器,可以手动把某张角色/场景/道具图挂进来,提示词里会显示 @图3=角色「秦风」 这样的绑定, 模型就知道哪张图是谁。系统自动带的图不够用、或者你想临时换一张脸时用它。

改提示词时有一条别碰:不要删掉「图N=谁」这类绑定说明。删了模型就不知道哪张参考图对应哪个角色,人物立刻串脸。

单集制作 vs 整本分集导入

两条路都通向同一条流水线,区别只在起点:

单集制作把这一集的剧本贴进「剧本」页(或写一句话想法让 AI 生成)→ ① 建库 → ② 生成分镜 → 出图 → 视频适合:手上就一集 / 想先试水整本分集导入把整本小说/长剧本一次导入系统自动分集 + 提炼全剧总表→ 逐集自动建库、可批量出分镜适合:连载长剧,跨集角色要一致
两条路都通向同一个流水线,区别只在起点:手上是一集就走左边,手上是一整本就走右边。

什么时候用整本导入

手上是一整本小说或长剧本时用它。系统会自动分集,然后通读全书提炼出一张全剧资产总表(所有角色/场景/道具,拆全去重), 再给每一集只挂它用到的那几个——这样同一个角色在第 1 集和第 20 集用的是同一份档案,长相不会漂。

整本小说或长剧本自动分集第 1…N 集全剧资产总表角色 / 场景 / 道具第 1 集 · 只挂命中的那几个第 2 集 · 只挂命中的那几个第 3 集 · 只挂命中的那几个
整本导入:先自动分集,再通读全书提炼出「全剧总表」,最后给每一集只挂它用到的那几个。同一角色在第 1 集和第 20 集用的是同一份档案,长相才不会漂。
  1. 1首页选 小说转剧本,或在短剧 Agent 剧本页找整本导入入口。
  2. 2把整本文本贴进来 / 传文件,系统按章节或你指定的规则分集。
  3. 3在导入面板里把开机参数(画风、画幅、叙事模式)先设好——它会焊进每一集。
  4. 4开始导入。这一步比较久,页面有真实进度(第几段、已提炼多少角色),别关页面。
  5. 5导入完成后,每一集都是一个独立项目,可以逐集出分镜,也可以批量出。
也支持你自己输入想法直接建库:不走小说、不走剧本,直接在剧本页写下你的设定与情节梗概,照样能点 ① 建库 → ② 生成分镜。 系统只要求「有文字内容」,不要求它必须是标准剧本格式。

爆款复刻:把别人的片变成你的

上传一条爆款视频,系统逐镜看懂它,然后用你的画风、你的角色,重演同一套镜头与节奏。 标签顺序:剧本 换皮 分镜 角色 场景 道具 分镜图 视频 一键成片。

这一步的拆解需要模型直接看视频,请选支持视频输入的识图模型(Gemini 3 系列最稳)。用纯文字模型会直接失败。
爆款复刻:同一套镜头换成你的画风与角色
左边是别人的爆款,右边是同一套镜头与节奏、换成你的画风和角色。
画面保持干净:复刻出来的片子不带字幕、不带文字水印——字幕是后期剪辑时再加的(自动剪辑里一键配花字)。

三种复刻模式

同款复刻:传视频 + 一句要换什么,镜头逐镜照原片、无缝拼接,人物 / 产品 / 画风 / 场景按你说的换(原「视觉转绘」已并入这里)。
基因复刻:拆解它的钩子、反转、卡点骨架,你来填新内容——学的是结构,内容 100% 原创。
复刻超越:把原片忠实转成纯文字剧本(不带时长),你改、AI 改都行;分镜在原剧情与画面的基础上升级,做出超越原片的质感。

视觉转绘(老项目):原片怎么用(三档)

2026-09-24 之前建的视觉转绘项目照旧可用:视频 页有一个核心开关,决定原片以什么身份参与生成。默认就是「跟拍原片动作」,想「只换人、动作照旧」的话不用动它。

跟拍原片动作默认 · 推荐照着原片的动作、走位、运镜演人物/场景/画风全换成你的· 画风:换得干净· 动作:最贴原片· 耗时:最慢只对齐头尾画面折中头尾两帧先按你的画风重画中间让模型自己演过去· 画风:换得干净· 动作:头尾贴合,中间接近· 耗时:略慢不看原片·自由重拍最快完全按提示词与参考图重拍不参考原片画面· 画风:换得最彻底· 动作:与原片不同· 耗时:最快
视觉转绘(老项目)的三档。想「只换人、动作照旧」就用默认的「跟拍原片动作」;想快、想让 AI 自由发挥就往右选。

「跟拍原片动作」:出片前先做两件不花钱的检查

原片这一段有颜色、有长相有原来的画风提炼运动骨架只剩轮廓 + 远近 + 发光颜色/长相/画风已剥净照着动你的成片动作 = 原片长相/画风 = 你的参考图出片前先点「先预览驱动信号」和看「原片动作取证」——两个都不花星星
结构驱动的原理:原片先被提炼成只含轮廓与远近的灰度骨架(不含颜色、长相、画风),模型照着骨架动,长相与画风全按你的参考图。
  1. 1👁 先预览驱动信号——把即将喂给模型的「运动骨架」放出来看。看得出人在动、构图对得上就正常;全黑或糊成一片,就换一种结构形态再试。
  2. 2📋 原片动作取证——系统从原片这一段逐帧看图,把真实看得见的动作与特效逐拍写出来:有没有兵器、往哪个方向挥、几道分身在什么方位、光效什么形态。这段取证会作为硬指令喂给模型。
  3. 3关键用法:如果取证里就没读到「分身 / 挥剑」,成片里必然也不会有。这时候换一个识图模型再试,别急着出片。

这一档下面还有几个开关:结构形态(真深度最准 / 快速版秒出 / 轮廓版)、分段生成(开=按原片真实剪辑点拆段分别生成再拼接,中段不容易跑飞但有接缝;关=整段一次出,零接缝但中段可能偏离。同一镜两种都试一次)、每段起幅锚点(每段第一帧先按你的画风重画一张再交给模型,构图更贴原片,代价是每段多出一张图)。

锁脸与参考图

AI 画画天生不稳定,同一个人连画十张会有十张脸。系统靠三层机制把它按住:

同一张脸贯穿所有镜头
锁脸之后:换场景、换机位、换服装,人还是那个人。
① 角色档案建库时写死骨相、五官、发色、服装、主色② 定妆照锁脸上传一张参考图,这个角色以后都以这张脸为准③ 参考图绑定生视频时自动带上本镜出场角色的图,提示词里显示 @图N本镜点到的角色没出图时,系统会拦住不让生视频——没有参考图,模型必然自己编一张脸
AI 画画天生不稳定,同一个人连画十张会有十张脸。系统靠这三层把它按住——缺哪一层,人物就会在那一层开始漂。

实操上你只要做一件事:给主要角色上传一张定妆照(真人照片或你画好的立绘都行),入口在角色卡上。 上传后这个角色的所有画面都会以这张脸为准,出图、生视频全程锁住。

音乐创作:从想法到一首曲子

首页的 音乐创作 直接进入音乐工具。先选从零出曲、音频二创或导出拆解,再填写这个动作需要的输入。

  1. 1描述式先说明用途、情绪与主要曲风;需要明确歌词、曲名与人声时,选择当前模型支持的精确式。
  2. 2给对白垫音乐时可选纯音乐。二创动作先上传有权使用的音频,按当前界面的时长和格式要求准备素材。
  3. 3提交前检查参数与费用,完成后试听开头、高潮与结尾,再决定存入素材库、续写或导出。

影音工作台:音乐、音频与视频工具

这里可以创作音乐、合成配音,也能对已有视频去字幕、增强画质、编辑画面或分离人声。 先选要做的任务,再填写当前工具的参数;提交后在「处理记录」里查看进度和结果。

视频后期:配音、去字幕、超分
左到右:补配音 / 配乐、擦掉烧死的字幕、把画质超上去。

三个入口进的是同一套界面:首页左侧栏(或中间那排业务线)点 影音工作台 进独立页; 短剧 Agent 与爆款复刻里,一键成片 右边的 影音工作台 页签,好处是能直接挑本剧已经出好的镜头; 无限画布里选中视频节点,工具条上的「✨ 超分」「🚫 去字幕」打开的也是同一套参数。

这些都是官方内置能力、只在你自己点的时候才跑——不会混进一键成片的自动流程里。 从剧集页签进去的,用量记在这部剧名下(团队项目扣团队额度);从首页独立页进去的记在个人账下。

创作百宝箱:按任务挑工具

影音工作台负责音频与视频处理;素材生产类工具集中在首页首屏和左侧栏的创作百宝箱里, 包括自动剪辑、批量混剪、漫剧转绘、逐帧拉片、拆书与画面处理。 进入工具后先确认输入要求,再预览素材的画幅与时长;提交前查看当前操作按钮显示的费用。

① 音频:配音(补录台词)与音乐创作(文生音乐)

音乐创作与配音分别选择模型和参数。配音按字符、音乐按所选动作计费;具体计费单位与本次预估费用以当前模型和提交按钮为准。

🎙 配音(补录台词)
把要补录的那句台词写进去,选音色,调语速 / 音量 / 语调,还能挑一个情绪(高兴 / 悲伤 / 愤怒 / 害怕 / 惊讶…)。
★它的定位是「补录」,不是给全片配音:生视频出来本来就自带声音,哪句读错了、语气不对,才到这里单独补一条。
🎵 音乐创作(文生音乐)
写主题、情绪,或者干脆把歌词写进去,出一段音乐;曲风标签留空就让模型自己发挥。做背景乐一般勾上 纯音乐(无人声)。
时长选项随模型与动作变化;以当前页面给出的范围为准,生成后先试听开头、高潮与结尾,再决定是否续写。

系统音色 vs 我的音色

系统音色
音色列表随所选模型变化。先选模型,再选它支持的音色并试听;系统音色不额外收费,生成费用以当前配音按钮为准。
我的音色
你自己复刻出来的声音。切到「我的音色」→ + 添加音色,上传一段样音(支持 mp3 / m4a / wav,10 秒~5 分钟,最大 20MB), 复刻另外单独扣一笔星,价签就写在那个按钮上。
复刻成功后音色会存进你的资产库——换设备、换浏览器都还在,之后在「我的音色」里直接选它配音。样音越干净、越接近你要的语气,效果越好。

出来的音频怎么绑到镜头上

  1. 1在生成结果那一条上点 存入素材库——只下载不入库的话,画布里 @ 不到它。
  2. 2去无限画布,在那个镜头的提示词框里打 @,从素材里选中这段音频。
  3. 3再生视频,模型就会带着这段音频跑(音频参考的条数上限按所选模型走、个别模型不收音频参考,超了会当场提示)。
生视频不会自己给你配音。只有你自己 @ 绑了音频的镜头,生视频时才会带上那条音频; 没绑的镜头就用模型原本出的声音,系统绝不会背着你合成一条 AI 语音塞进去。

② 去字幕:擦掉画面里烧死的字幕

硬字幕=已经压进画面像素里的字,不是能一键关掉的字幕轨。做海外发行、二创换字幕、或者 AI 自己在画面上生成了鬼画符文字,都靠它擦。 选好片子后参数区有三项:

擦除范围
字幕擦除只认画面下半部的字幕,擦对白字幕用它(最常用);文字擦除连人名条、地名这类文本一起擦,范围更大,也更容易伤到画面本身该有的字。
算法版本
V5 是我们的默认档——它专门优化过 AI 生成视频的闪烁与带阴影的字幕,我们的片子正好是这一类;V4 是官方默认档,V5 效果不对时可以退回去比一下。
输出编码
画质优先(默认)=码率给足、文件更大;体积优先=文件小、好传,画面细节会损失一点。

手动框选:不画框=系统自动检测字幕位置。想只擦某几块,就在预览画面上直接拖框,最多 20 个区域, 每个框右上角的 ✕ 可以删掉,画得太小(不到画面 2%)会被当成误点忽略。 注意「字幕擦除」模式下画的框只在画面下半部生效,要擦上半部的字得先切到「文字擦除」。

两条限制记牢:输入最高 2K、输出最高 1080P;OCR 只针对中文和英文做过优化,其它语种可能擦不干净——先拿十几秒试一段,再整条上。

③ 视频超分:把画质修上去

去模糊、去噪点、补细节,把画质超到更高的分辨率档。三项参数里前两项直接决定价钱:

画质(输出分辨率)
分几档,以工具页上实际列出的为准(后台可调,教程不写死)。这是计费档位:分辨率越高越贵,最高那档会明显贵一截。
帧率
输出帧率。这也是计费档位:超过 30fps 的档明显更贵。正常短剧 30fps 就够,别顺手往上拉。
码率档位
低(省体积)/ 中(推荐)/ 高(画质优先)。只影响文件大小与观感,不影响价钱。
最省钱的用法是「先低清生成、后期再超分」:调试和抽卡阶段全用低清出片(快又便宜),只把最终采用的那一条超到 1080P。 官方口径这样能省下大约八成的生成成本。
输入最高 1080P(短边 360~1080、长边 360~1920)、仅支持 SDR。比这更高的片子先降一档再拿来超。

这两个视频工具的价钱怎么算

按视频时长计费,而且分档。去字幕不分档,一个价;超分看你选的「分辨率 + 帧率」——2K 一档、超过 30fps 一档,都会往上翻。 系统会先读出这条片子的时长,把「X 星 / 分钟」和这一条的总价直接写在提交按钮上,按钮上的数字就是实扣价。

想事先比价:右上角 ⭐ 星星 → 星星计费表 → 视频工具 页签,一档一行列着各档单价与单次时长上限; 音频的价在同一个弹窗的 音频模型 页签(配音 / 配乐的每次价、音色复刻的每次价都在那)。本教程刻意不写具体星数——这些价后台随时可调、改完即时同步到界面,写在教程里必然过期。

扣费按服务端探到的真实时长结算,不是浏览器读到的预估值;失败自动退星,实际输出时长比预估短会退差额。

它们很慢,但你可以关掉页面

去字幕和超分都是长任务(官方口径:去字幕约片长的 6~25 倍、超分约 15~20 倍——一条 1 分钟的片子等十几分钟很正常)。 提交成功之后可以直接关掉页面去干别的,任务在服务商那边跑,回来点同一条片子就接着看进度。

「处理记录」在哪看:就在工作台右上角的 处理记录。 里面列着去字幕 / 视频超分这类视频长任务:进行中 / 已完成 / 失败、片长、档位、实扣星数,做完的还能直接点「查看」拿产物。 这份记录记在服务端,不是存在这台电脑的浏览器里——所以换一台设备登录也看得到。

音频(配音 / 配乐)通常十几秒到一两分钟就出结果,现在也进这份处理记录了(2026-08-23 起)—— 所以提交完可以直接关掉页面:服务端每分钟会替你把它推进到出结果,回来在这里点「下载」就能拿; (去字幕 / 超分 / AI 视频编辑那三类还能点「查看」回到工具页还原整单,音频只给下载); 万一模型服务商六小时都没给结果,预扣的星星会自动全额退回。它的消费明细同样能在 ⭐ 星星 弹窗的流水里查。 漫剧转绘有自己的一份记录,在它自己的页面里(下一节)。

短剧出海:一片多语种发行

首页业务导航里的 短剧出海 先介绍出海流程,点击进入工作台后选择原片。它把一条中文短剧处理成外语版本:提取字幕 → 逐句翻译 → 多语种配音 → 擦掉原字幕 → 合成下载。每一步都会保留时间码,译文长度会按镜头时长约束,减少配音抢拍或拖尾。

  1. 1上传原片,先在预览里确认人声清楚、画面没有损坏;选择目标语种。
  2. 2需要配音时,选择当前模型与支持的音色;按需要勾选保留背景音乐、擦除原字幕、烧录译文字幕。
  3. 3核对选项与本次费用后提交。系统按顺序提取字幕、翻译并合成;长任务提交成功后,可以在处理记录中查看进度。
  4. 4完成后分别下载各语种成片,检查译文、字幕时间、配音及原背景音。失败时先查看任务提示和退款记录,再决定是否重新提交。
出海视频必须先拿到目标市场的素材、音乐和配音授权;平台只负责处理,不替你判断版权。先用十几秒片段确认译文、音色与字幕位置,再提交整集。

AI 漫剧转绘:真人转动漫

把真人实拍的短剧整条转成动漫 / 3D 卡通 / 素描风。它是一个独立页面,入口在首页左侧栏或中间那排业务线的 漫剧转绘。 左边从上往下三步:① 上传视频 → ② 选画风 → ③ 选输出清晰度;右边可以在「原片 / 转换效果 / 前后对比」三种预览之间切。

真人转动漫
同一个镜头:左半真人实拍,右半转成动漫风。
画风
有几个预设可以点(默认漫画风),也能在自定义画风里自己写,比如「唯美日系3D动漫」「素描风」。
输出清晰度
分几档,以页面上实际列出的为准(后台可调,教程不写死),每一档下面直接标着这一档的「星 / 分钟」——清晰度就是计费档位,越高越贵。

提交前必须核对这五条

必须带音频轨
官方硬要求:视频里必须有声音,没有音轨会直接失败。页面在选片时就先检一遍并提示你。转出来的成片会保留原始音轨。
时长有硬上限
单条输入有时长硬上限,当前值以转绘页上传框旁的标注为准,超了当场提示。整集片子先剪成片段再转,别整条塞进去。
同时只能跑 1 个
同一时间只允许一个转绘任务,再提交会排队等前一个跑完——所以别指望批量并发,一条一条来。
1 分钟片约 10 分钟
官方口径:1 分钟的片子大约要 10 分钟出结果,5 分钟的就接近一小时。提交后同样可以关掉页面,回来接着看。
内容要过审
画面、音频、字幕都会过大模型安全审核,含敏感内容会被拦下来。
计费按点播探到的真实时长结算,不是页面上读到的预估时长:提交后先把视频传上去探到真实时长才扣星, 所以你会看到「尚未扣星(等拿到真实时长后才扣)」这一步。失败自动退星。 单价按输出清晰度分档,看那三个档位上的标价、或 星星计费表 → 视频工具 页签(同样不在教程里写死)。

效果规律:镜头较大、场景简单的片子转出来最好,复杂场景和快切镜头会明显变差。 所以先拿十几秒的片段试画风,定下来再整段转,别一上来就整集。

「转换记录」在哪看:页面右上角的 转换记录。和后期处理那份一样是服务端台账, 换台设备登录也在,在跑的任务回来还能接着看。

电商带货:从商品到成片

首页左侧栏点 电商带货 进电商工作台。它解决的是一件事:手上有个商品,出一整套能投的素材—— 商品图、卖点图、海报、口播视频、带货短剧、混剪、改片,全部在这一页里点开做,明码实价、失败不扣钱。

电商带货工作台
一个商品进来,出一整套素材:主图、场景图、口播视频、长图海报。

先建商品,再出素材

  1. 1左侧栏 我的商品库 → 建一个商品:传主图、写清名字 / 类目 / 卖点 / 人群。之后每一条素材都认这张卡——提示词里的商品名、卖点、类目会自动带进去,不用你重复写。
  2. 2回首页,顶上三块大横幅是三条最常走的路:传个商品出一套素材 / 让主播替你说 / 手上有片子改一改;下面「全部能力」一格一格是各个台。
  3. 3每个台的左栏底部都有 🏪 店铺账 / 🔒 我个人账:在团队里做,默认记店铺账(老板看得到、拦得住);想用自己的星星就切个人账。这个开关是全工作台共用的,切一次到处生效。

记录在两个地方看

每个台右上角都有 ⏱ 历史记录,只列这个台自己的记录:进行中 / 已完成 / 失败、片长、实扣星数,做完的能下载、能展开「参数」看当初怎么配的, 自动剪辑和爆款换产品还能 ↺ 还原工程 把整套配置装回台里。 首页左侧栏的 创作记录 则是全部电商功能的记录汇在一页,每条上印着它属于哪个功能,可按功能筛选。 两份都记在服务端,换台设备登录照样在。

所有台都支持提交后关掉页面:长任务由服务端每分钟接着推进,回来在历史记录里拿结果;返回首页再进来,工程草稿也还在(照片、稿子、参数、已出的段都在原位)。

创意广场 · 素材库 · 引擎与价目

创意广场
不会写提示词也没关系——挑一个喜欢的创意,传你自己的产品图,片子里的产品就换成你的。
素材库
你在电商台里出过、传过的图 / 视频 / 音频都在这里,各台的输入框里打 @ 就能绑进去。
引擎与价目
电商台能用的模型与每一档的星价,一行一个,和各台按钮上印的价是同一份。

电商带货各台怎么用

下面按首页「全部能力」的顺序,每个台只讲三件事:它出什么、按什么顺序点、哪一步会扣星。

电商Agent:一句要求 → 分镜表 → 逐镜出素材

选好商品,说一句「给这瓶精华出一条 30 秒带货视频」,编导按爆款打法(前 3 秒钩子 → 卖点降维翻译 → 信任实验 → 收网)写出分镜表, 然后逐镜出素材——主播全片同一张脸、同一音色。顶栏有 ⏱ 历史记录; 想同时做第二个项目就点 + 新开工程(在新标签页里开,这里的出片不受影响),我的工程 里能找回以前的。 视频还在生成时重新提要求会先问你一句——它会覆盖当前分镜表。

数字人口播:一张照片 + 一段稿子 → 对口型的带货视频

数字人口播
一张主播照片 + 你的口播稿 → 出一条对上口型的带货视频,声音可以用你复刻的专属音色。
  1. 1① 说什么:写口播稿(可以让 AI 帮写 / 润色)。稿子多长都能出——超过单条上限会自动按句切段、逐段出片再拼回一条。
  2. 2② 谁来说:传主播照片;选配音引擎与音色(系统音色里有一批主播 / 营销类,感染力强的),或用你复刻的音色;也可以选「让引擎自己说」,那就不用先合成人声。
  3. 3③ 出片:选出片引擎、清晰度、画幅,按钮上印着这一条约多少星。长稿走 逐段出片并拼成一条,中途断了回来点 继续,已出的段不重扣。
  4. 4批量出片:① 里展开「批量出片」,一次粘多条稿子(空行分隔),同一张脸、同一音色排队逐条出,右边逐条显示进度与成片。

出商品图 · 卖点图 · 海报

选商品、选要出什么(主图 / 场景图 / 卖点图 / 活动海报 / 纯白底图)、选引擎与清晰度、画幅、一次出几版——提示词不用你写,商品的名字、卖点、类目会自动带进去。 出来的图一键进素材库;长图海报是另一个台:价格表、活动海报、卖点长图排版导出,图片当底、文字是真文字,免费。

换人 · 换场景 · 换产品 / 去字幕 / 超分

拿一条现成的片子,一句中文说清要改什么(「把桌上的瓶子换成我上传的这个商品,其它不动」),给张参考图就行。提交后表单立刻放开,可以接着发下一条——右侧一条一条排队显示进度、成片、失败原因;关掉页面服务端也接着跑。

爆款换产品:别人的爆款,换成你的产品和台词

爆款换产品
人物、动作、运镜照原片,产品换成你的、台词换成你的,口型自动对上。
  1. 1传爆款视频、选商品图、粘新台词(可空=只换产品不换台词)。改了台词的段会用你选的音色合成人声配上去;没改的段自动搬回原片这一段的原声——成片一定带声音。
  2. 2① 切段排程(免费):原片超过引擎上限会自动切段,每段台词都能改;排完才看得到每段多少钱。
  3. 3② 逐段生成并拼接:逐段出片 → 配音轨 → 顺滑处理(去重复帧、补帧,防"卡一下")→ 拼成一条。中途离开回来点 ② 继续,已出的段不重扣。

自动剪辑 · 卡点出片

自动剪辑
传一堆素材 + 一条口播:按镜头切开、踩着停顿换画面,卖点句自动上花字与音效。

五个页签只有 素材 是必填:传素材、传口播(或让 AI 生一段音乐)、选画幅与清晰度。风格 / 花字 / 调色·特效 / 高级 都是可选的,不选也会按内容自动配——卖点句自动上花字 + 音效 + 抬一下的特效,痛点句压一下; 你选了的作为优先候选,只在适配的镜头上用。素材库 里有 248 款花字、101 款动画、1500 多条音效(可试听)、102 款转场、100 款滤镜、140 款特效(含粒子、分身)、59 款字体, 选完点 保存并关闭,卡片上会列出你选了什么。

批量混剪

批量混剪
多个素材切成片段,随机拼成一批不重样的成片;每段限用次数、片段重合率有上限。

按槽位模型排:哪些素材放前贴、哪些放主体、哪些放尾贴,出片规格(画幅、分辨率、填充方式、帧率、码率)、字幕、水印、BGM 一次配好, 一键出一批。按秒明码计价,价签就在按钮上。

人物美颜 · 抠图 · 字幕与声音

人物美颜前后对比
美型 / 美肤 / 美妆 / 美体四组参数,图片和视频都能做;每一栏都能一键清空。
人物美颜
传图或传视频,挑一套一键美颜或自己拨参数,预览就是出片效果。视频会先在浏览器里播一遍采关键点(期间别切标签页)。
抠图 / 透明底
传一张图抠出主体,导出透明底 PNG——在服务器本地跑,免费。
语音转字幕
把片子里说的话转成口播稿 / SRT 字幕,能复制全文、下载 SRT。
人声背景音分离
一条片子拆成人声、背景音两条音轨,各自下载。
多角色对话配音
台词写成「老板:…/员工:…」,两个人各用各的嗓子,一次合成整条音轨。

3D 导演台:先预演再出片

3D 导演台
用白模在 3D 舞台上摆站位、走位、机位,先把镜头调好,再交给生视频。

短剧 Agent 里的进阶页签:用一张场景图建出可走位的 3D 舞台——摆演员站位、挂道具服饰、拉多机位、逐关键帧设计动作与运镜, 也可以一句话让它自己排(「两人对打 15 秒」「一人追一人 10 秒」),或点 自动摆位 + 自动运镜。 排好之后出的是带深度序列的预演片,交给生视频时画面结构、走位、运镜逐帧锁住,不再靠模型自己猜。

这一块还在持续打磨(服装、视频转白模、角色图转白模、一句话生成整场戏),以页面上实际能点的为准。

其余功能:画布 / 资产 / 广场 / 许愿墙

无限画布
无限画布:把图、视频、剧本、音频摊在一块板上连线,直接在上面出图、生视频。
开始创作首页,一句话开局短剧 Agent主战场:剧本→成片无限画布白板,摊开理思路资产所有项目的图片总库作品广场别人发布的成片
左侧导航一览。日常 90% 的时间在「短剧 Agent」;「爆款复刻」从首页的标签进。
无限画布
一块可以无限拖动放大的白板,把分镜、参考图、灵感摊开来看和排,也能直接在上面出图、生视频、跟 AI 对话。适合理思路、给客户讲方案。
复制节点:选中节点按 Ctrl/⌘ + C 复制、Ctrl/⌘ + V 粘贴,或按 Ctrl/⌘ + D 就地复制一份;节点悬停工具条上也有复制按钮。 复制出来的那份把提示词、参考图、模型与参数、已经生成好的图/视频全带着,改两笔就能再跑一版——试不同画风、不同镜头时最省事。
@ 引用素材:在提示词框里打 @ 可以引用角色/场景/道具卡或画布上的图,被引用的会作为参考图一起发给模型。注意参考图有上限,具体张数/条数按所选模型走(各模型不同),超了会当场提示让你删几个——不会偷偷丢掉,免得生成出来认不出你 @ 的那个角色。
技能 / 工作流市场
画布左侧栏的工作流市场:官方免费的流水线(一句话成片、角色定妆三连、批量量产工作台……)点 解锁 就能加载到画布上;社区作品卡片上印着价格,付费的会先弹确认再扣星,解锁永久有效。技能同理:技能社区挑、我的技能库里创建 / 上传(.txt / .md / .docx),付费技能激活前会显示价格并确认。
3D 导演台
短剧 Agent 里的进阶页签:用一张场景图建出可走位的 3D 舞台——摆演员站位、挂道具服饰、拉多机位、逐关键帧设计运镜,再把设计好的镜头导出去驱动出片。适合对镜头调度有精确要求的场景(打斗走位、复杂长镜头);普通项目不用它也能全流程跑通。功能还在持续加厚,界面上有的就是当前可用的。
资产
你所有项目的角色/场景/道具图片都汇总在这里,可以搜索、批量下载、跨项目复用。想让新项目沿用老角色的脸,从这里挑。
作品广场
别人发布的成片。想学别人怎么做的就来这里翻;你自己的片子在「一键成片」那一步可以选择发布过来。
许愿墙
想要什么功能就在这里提,可以给别人的想法点赞。呼声高的会优先做——这是最直接的提需求通道。
创作历史
左侧栏列着你所有做过的项目,点进去接着做。按类型分成画布 / Agent / 原创小说 / 爆款复刻几类。
邀请有礼
右上角入口,把朋友邀请进来双方都有奖励。

团队协作

团队里的项目所有成员可以一起做:谁在编哪一集,首页的「团队协作 · 实时」那一栏会实时显示。 团队有自己的 API 配置和资金池,成员用的是团队的额度,不烧个人的。

团队协作
团队里每个人做自己那一段,进度实时同步;额度按团队总池 → 小组 → 项目 → 个人四级往下走。
组建者资金、密钥、最终权限团队管理人跨组运营,最多 3 名组长只管本组成员成员做被分派的项目成员跨组必须先回到空闲池,再加入新组;小组是项目与成员的隔离边界
团队四种身份:越往左权限越大。管理人与组建者的日常运营权限一致;解散团队与任免管理人仍只有组建者能做。

组建者握有资金、密钥与最终权限;团队管理人(最多 3 名)负责跨组日常运营,权限与组建者一致, 只有解散团队和任免管理人两件事仍归组建者。组长只管自己那个小组;成员做被分派的项目。

额度:没配就是 0,配了才能用

团队的钱分四级往下走:团队总池 → 小组 → 项目 → 每个人在项目里的配额。 最关键的一条是:没给小组配过额度 = 0 = 这个组用不了团队 API 和团队星星, 不是「不限额」。想让某个组随便花,得在「团队管理 → 项目与成员配额」里明确点一次改为不限——只有点过的才算。

给组配额度有四种改法:=设为 直接填一个数、+/-加减 在现有额度上增减、清零 明确不给、改为不限 随团队总额度花。 把额度改小或清零之前,系统会先告诉你这一下会拦住几个人,确认了才生效。

成员自己在「我的用量与额度」里能看到四级还剩多少、当前卡在哪一级, 以及自己在每个项目里用了哪个模型、哪个清晰度、生了多少秒、花了多少钱。成员只看得到自己的;组长能看本组成员,组建者和管理人能看全团队。

团队专属 API 配置(自配 Key 跑全流程不扣星)

团队页的「团队专属 API 配置」是团队会员的增值服务:按档位付费开通后,团队成员用团队自己的 Key 跑全流程,一颗星都不扣。 档位按每 30 天周期内的出片分钟数定上限,周期从首次付款那天起算;用量到顶会提示升档,可以补差价直接升。 购买页上写着当前是第几期、起止日期、上期用了多少分钟。

画布:能进是一回事,能改是另一回事

团队画布挂在画布项目下(相当于文件夹)。进不进得来看项目成员名册;进来之后能不能改看这张画布的✍️ 可编辑名单—— 管理员和组长可以指定谁能编辑,没被指定的人只能看:内容照常显示、别人的改动实时跟着走,就是自己改不了。

没设过名单的画布保持原样,项目里的人都能编辑;一旦加了第一个人,其余成员就自动变成只读。 画布列表上每一行都写着谁建的、什么时候建的、最后一次编辑是什么时候, 有人正在里面编辑时还会亮出「N 人在编辑」,实时刷新。

项目目录:同组的都看得见,不同组不串台

项目目录对同一个小组内部完全透明——本组的项目全组都看得到,不用一个个加人。 组与组之间不互相显示;组建者和管理人看全部。看得见 ≠ 能改:能不能改额度、能不能动项目状态,仍按各自的权限判定。

星星与费用

星星与费用
按实际用量扣星:文字按 token、出图按张、生视频按秒;失败自动退。

先记住最重要的一条:扣不扣星星,只看你用谁的引擎,跟你在做哪一步没关系。

你用的引擎写剧本 / 建库 / 分镜等文字活出图生视频
你自己配的 API Key不扣不扣不扣
平台内置模型扣(按 token)扣扣(按秒)

用自己配的 Key,全流程一颗星都不扣——文字、出图、生视频都一样,费用直接结在你自己的 API 账号上。 只有走平台内置模型才计星星。

文字按 token 精算:输入和输出分开计价,实际用了多少算多少,短对话可能不到 1 星。出图按张、生视频按秒,每张视频卡上都标着这一镜的精确消耗,出片前就能看到,不会出现扣了才知道。

想先看价:点右上角 ⭐ 星星 → 弹窗里的 星星计费表, 文本 / 图片 / 视频 / 音频 / 视频工具五个页签列着全部内置模型的实扣价。同一个弹窗里能查余额、今日与本月消耗、 以及每一笔进出的流水明细。1 元 = 100 星,充值的星永不过期;会员赠送的星有有效期(每期星包在下一期发放时清零、会员到期即失效)。

会员与星星充值已开通:收银台支持微信支付(扫码即付)与支付宝, 入口在右上角 ⭐ 星星 / 开通会员。会员与星星均为虚拟商品,一经购买不支持退款。

把作品卖出去:技能与工作流变现

你在无限画布上调好的一套工作流,或者写好的一个技能,都可以挂到市场里卖。 别人花星星解锁,你拿 70%,平台留 30%。

技能与工作流市场
调好的工作流、写好的技能挂到市场,别人解锁你就有收益,即时到账。

怎么上架:画布上把要打包的节点存成工作流(默认私有,只有你自己看得到)→ 在列表里点「提交公开」进入待审 → 过审后出现在市场。价格由平台在审核时定,不是你自己填——定高了没人买、定低了你亏,我们按品类的成交情况统一把关,也避免市场里出现恶意标价。 价格为 0 就是免费分享。

钱怎么走:别人解锁的那一刻星星就进你账户了,不用等结算、不用等月结。这笔收益有两种用法—— 直接在站内当算力花(生图、生视频),或者提现成人民币。

这件事规则
分成比例作者 70% / 平台 30%
到账时间对方解锁即时到账
提现门槛10,000 星(100 元)起,需先实名
个税按劳务报酬代扣;单次不超过 800 元免预扣
同一个人重复买不会——解锁永久有效,只收一次费

两件容易误会的事。第一,能提现的只有作品被解锁挣到的收益,你自己充值买来的星星不能提现—— 那等于把充值原路套现,我们不做。第二,实名只在提现时才要,不提现就不用填身份证号; 填了也是加密存的,页面上只显示后四位。

入口在右上角头像 → 创作者收益:收益明细、实名、提现、打款记录都在那一页。

代理分销:推荐别人来用,你拿佣金

手上有创作者社群、或者本来就在做渠道的,可以申请成为代理。 入口在右上角头像菜单里的「代理分销」。填真实姓名和联系方式提交,我们人工审核,过了就发你一个专属推广码。

别人在代理页面填一次你的推广码就永久绑定给你(只能绑一次、不可改), 他之后每一笔付费你都有佣金——不是只算第一单。

档位你自己今年的会员销售额这一段的佣金比例
入门档不到 5 万元5%
初级档5 万 ~ 20 万元的部分10%
中级档20 万 ~ 50 万元的部分15%
高级档50 万 ~ 100 万元的部分20%
钻石档超出 100 万元的部分25%

差额制:每一段销售额只按它所在那一段的比例算,跟个人所得税的累进一样。今年卖到 30 万,佣金 = 5 万×5% + 15 万×10% + 10 万×15%; 卖到 100 万时合计 16.25 万,只有超出 100 万的部分按 25%。以上比例适用于用户第一次买会员;之后的续费、升级固定 5%;星星充值单独一档(比例以代理页显示为准),不计入档位。

档位只看你自己卖了多少,跟你发展了多少人没有关系;你介绍进来的人自己也做了代理时,他每单佣金里有一小份分给你(从同一份佣金里拆、只此一级,比例以代理页显示为准),没有上级的代理拿满全额。

升档与降档:档位按自然年(1–12 月)累计,跨过门槛当场升档。每年 6 月 30 日、12 月 31 日各考核一次: 这半年的会员业绩没到所在档的保级线(门槛的一半),就降到业绩够得上的那一档;刚升档的当期免考核,入门档不降。 每年 1 月 1 日超出所在档门槛的进度清零,所在档作为新一年的起步档。

钱什么时候能拿:每一单成交后立即计入「统计中」;下个月统计(这期间对方退款会直接冲减),再下个月 1 日出账: 75% 当月打款,25% 留作准备金,次年 2 月年度清算时发放。应发满 100 元自动进入打款流程,不满顺延到下个月合并;打款户名要与实名一致,请提前在创作者中心完成实名。 出账之后才退款的,会在退款那个月的月结单里扣回。打款按劳务报酬代扣个税,单次不超过 800 元免预扣。

保证金 1,000 元(以代理页显示为准),随时可退、全额退回,我们一分不扣,也不拿它抵任何欠款。 退了之后还是不是代理要看业绩:累计销售满 5 万元的,退了仍然是代理、佣金照算;没达标就把保证金退光的,代理资格同时终止,推广码停止计佣——保证金是履约保证, 不押钱又没业绩就不再占着代理位。想继续做,重新缴一次再联系我们恢复即可。

不管哪种情况,你已经挣到的佣金一分都不会少,照常出账、照常发放。

佣金明细在代理页面里逐笔列着:时间、订单后六位、金额、当时按哪个比例算的(跨段的单会写明怎么拆)、状态;月结单与打款记录也都在那一页。 对账有疑问先看那两张表,绝大多数情况自己就能看明白。

卡住了看这里

点了没反应 / 一直转圈
先看页面上的状态文字——大部分环节都在实时告诉你它在干什么(在读题、在算第几帧、第几路在跑)。文字生成类的步骤本来就慢,一轮几十秒是正常的。
清点开始好几分钟了,计数一直是 0
正常。清点阶段模型在通读整个剧本、定全剧名册,深度思考型模型(如 Kimi K3)会先想上几分钟才落笔——计时器在走就没卡死,清点定稿后计数会一张张往上跳。想快一点:建库换 Claude Fable 5 / Claude Opus 5 / 豆包 Seed 2.1 Pro(不深思、长输出快),K3 留给分镜推演。
建库很久没建完
建库本来就多路同跑,慢通常是它自动降速或回落成了逐张建。页面会告诉你原因(多半是所选模型装不下全本剧本,换个上下文更大的模型即可)。
建库中途失败了 / 报「额度不足」,怎么续上
先分清是谁的额度:报错里说「星星」的是站内余额,去充星星;说「¥ / 剩余额度 / 点数」的是你自己配的那把 API Key 背后的厂商账户没钱了,去那家充值。充好后回来再点 ① 那个建库按钮(它可能显示「重新建库」「增量建库」或「继续建库」,都一样)——清点结果已缓存、已建成的卡分毫不动,只补缺的那几张,不会重头再来。
分镜质检报告里有一条标着[阻断],但顶上写着阻断 0 处
以顶部程序核算的计数为准。报告正文是 AI 的原始主张,程序审计后没确认的条目不计数、不扣分——报告头那句「模型自报仅参考、不作判据」说的就是这个。真正拦人的只有程序核算出的阻断硬伤。
分镜只写了一半就停了
点页面上亮出来的「继续生成下一批」。已完成的镜头不会重做。
生视频被拦住,说缺参考图
这一镜点到的角色/场景/道具还没出图。去对应标签页把图补齐再回来生成——这是刻意拦的,没图硬生必然人物对不上。
报「模型不支持图片输入」
你选的是纯文字模型(如 DeepSeek 官方 chat/reasoner)。换成识图模型:Gemini 3 系列、Claude 5 系列、GPT-5 系列、豆包视觉版、Qwen-VL、GLM-4V 等。
爆款复刻拆解失败
拆解要直接看视频,很多模型只吃图片不吃视频。换成支持视频输入的模型(Gemini 3 系列最稳)。
报 429 或限流
上游厂商在限速。系统会自动降低并发重试,等它自己恢复即可,不用重复点。
同一个角色越画越不像
给这个角色上传一张定妆照(角色卡上),后续所有画面都会以这张脸为准。另外检查生视频时提示词里的「图N=谁」绑定有没有被误删。
成片中间的动作和原片对不上
用「跟拍原片动作」档,并且出片前先点「👁 先预览驱动信号」和看「📋 原片动作取证」。取证里没读到的动作,成片里不会有。也可以把「分段生成」关掉整段出一次做对比。
改了提示词又被系统覆盖了
不会。手动改过提示词的镜,系统就不再自动覆盖它。如果想回到自动版本,把你的修改清空即可。
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