溯光AI · 使用教程
这套系统干的是一件事:把一个想法,一路做成能发的成片。中间的写剧本、拆角色、画分镜、出图、生视频,都由 AI 接力完成,你只需要在每一步点确认。 下面按你真实会点的顺序来讲,每一节都是「这一步干什么 → 怎么点 → 出问题怎么办」。完全没接触过的人,从头顺着读一遍就能开工。
5 分钟跑通第一条片
先不管细节,走一遍最短路径,你就知道整条流水线长什么样了。

官方 · 消耗星星 标签, 选中即用、按实际用量扣星星。新用户注册就送星星,先跑通一条片再决定要不要配自己的 Key。- 1在首页中间那个大输入框里写一句话想法,比如「重生后我把渣男送进了牢里」,点右下角紫色
↑。不用先做任何配置。 - 2系统跳进 短剧 Agent 自动开写剧本。等它写完。
- 3切到
分镜页,点① 建库(角色/场景/道具)——给全剧的人、景、物建档案,后面所有画面都靠它保持一致。 - 4建完库,点
② 生成分镜,AI 把剧本拆成一个个可拍的镜头;写完它还会自动质检一轮,绿了再往下走。 - 5去
角色/场景/道具三页,点一键生图,把人和景画出来。 - 6去
视频页,逐镜或一键生视频。 - 7最后
一键成片,把所有镜头拼成完整片子。
模型怎么选:内置直接用,或接你自己的 Key
系统本身不产生画面,它是指挥官——真正干活的是模型。你有两种选择,新手一律先用内置的,跑顺了再考虑要不要接自己的。
① 平台内置(免配置 · 新手默认走这条)
下拉里带 官方 · 消耗星星 橙色标签的就是。不用注册、不用填 Key、选中即用, 按你实际消耗的 token / 张数 / 秒数扣星星,每个模型旁边都标着单价,贵不贵一眼看得见。
星星计费表,文本 / 图片 / 视频 / 音频 / 视频工具五个页签列着全部内置模型的实扣价。这个价就是实际扣的价,后台调价即时同步。② 用你自己的 API Key(长期用更划算)
在 设置 里选厂商 → 去官网注册领 Key → 把接口地址 / API Key / 模型 ID 三个框填好保存。 这样跑一颗星都不扣(文字、出图、生视频全都不扣),费用直接结在你自己的 API 账号上。你的 Key 只保存在你这台电脑的浏览器里,不会上传。
★ 哪些模型「会看图」——这条最容易踩坑
系统里有好几个环节需要模型真的去看画面:对着定妆照建角色档案、成片质检、爆款复刻的原片动作取证、整片拆解。 这些环节必须用多模态(识图)模型;给纯文字模型喂图会直接报错。
deepseek-chat / deepseek-reasoner、各家的 coder / 代码专用款——它们是纯文字模型,喂图必报错。写剧本很好用,看图不行。短剧 Agent(主战场·讲最细)
90% 的时间你会待在这里。顶上一排标签就是流水线的顺序,从左往右走就对了。

① 剧本页 —— 三种开局,随便挑
写完之后有两个可选动作:AI 打分(给剧本挑毛病、打分数)和 ✦ 升维重构(让 AI 按影视工业标准把剧本改写一遍)。不想让 AI 动你的字,就别点重构,并把下面的「跳过重构」保持开。
② 建库 —— 整条流水线最重要的一步
建库 = 给全剧每个角色、场景、道具各建一张满血档案:这个人多大年纪、什么长相骨相、穿什么、主色是什么、和谁什么关系…… 后面出的每一张图、每一个镜头,都以这份档案为准。档案立得准,人物才不会画着画着变一个人。

- 1在
分镜页点① 建库(角色/场景/道具)。整个过程分三阶段:清点 → 逐卡并发建库 → 完整性校验,进度条上写着当前在哪一步。 - 2清点阶段计数一直是 0 属正常——模型在通读整个剧本、定全剧名册,这一步用深度思考型模型(如 Kimi K3)要想上几分钟,计时器在走就没卡死。清点定稿后进入逐卡并发建库,角色/场景/道具的计数会一张张往上跳,通常几分钟建完。
- 3建库前可以先填
建库要求(附加要求那一排):比如「女主要清冷感、男主偏痞帅」「所有角色都是古装」——这是你对建档的特别指令,会被优先满足。 - 4建完会自动填进
角色/场景/道具三页,并做完整性校验:名册上每一张都建成完整卡才算闭合,缺谁会点名列出来。 - 5中途断网 / 刷新 / 模型服务商断供都不怕:清点结果会缓存、已建成的卡分毫不动,再点一次 ① 那个建库按钮就只补缺的——它的名字会随状态变(
继续建库(从断点)/增量建库/重新建库),不管显示哪个都不会重复清点、不会推倒重来。真想彻底重来,用清空断点·从头重建。 - 6不想建库也行:点
跳过建库 · 直接出分镜——适合快速试水,代价是没有资产档案锁一致性,正式项目还是建议建库。
③ 生成分镜
点 ② 生成分镜,AI 把剧本拆成一个个大分镜,每个大分镜里再分若干子镜头,标好时间码、台词、运镜、画面白描。 这一步是全自动连推的,中间它会自己检查有没有漏拍、时长超没超、镜头之间接不接得上,不合格会自动打回重写。
生成前可以填 分镜要求(附加要求那一排):比如「多用近景特写」「打斗要慢镜」「不要旁白」——这条会在每一批分镜生成时重新强调,不会越推越忘。 分镜引擎有 Seedance 2.0 / Seedance 2.5 两档可选,决定分镜按哪套出片规格来写。
如果生成中断或没写完,页面会亮出 继续生成下一批,点它接着推,已完成的镜头不会重做。
④ 自动质检 → 定点优化 → 存档(连载不断档的关键)
分镜写完不是终点——自动质检:开 默认开着,整集完结后会自动跑一轮质检:机器层做确定性代码检测、AI 层逐项打分出报告,总分由程序核算。 判据只有一条:阻断性硬伤清零才算通过——分数是参考,硬伤才是闸门。
报告里列出的问题,点 按报告定点优化 一键落实:只改被点名的镜,未点名的原样保留, 改完先出前后对比、你点「采用」才写回,随后自动复检,分数回升。想自己挑着改就用 手动质检。
质检过了就存档:徽章变成 ✓ 本集存档已确认,同屏还有一条「本集已通过可信终态核验」进度条—— 那是服务端逐字核销「剧本首句到末句全都拍到了」的凭证,100% 才放行,防的是「看着写完了、其实漏了半场戏」。
导出本集数据包(JSON)。⑤ 出图
去 角色 / 场景 / 道具 三页,可以逐张出、也可以一键全部出。对不满意的单张点重出即可,不影响别的。 每张卡还能上传你自己的图当定妆照(见后面的「锁脸」一节)。
⑥ 生视频
视频 页里每个大分镜一张卡。提示词是从分镜白描自动拼好的,参考图会自动按这一镜出场的角色/场景/道具带上——这就是保证「视频里的人还是那个人」的机制。 可以逐镜生成,也可以一键全部生成。每张卡上都标着这一镜的精确星星消耗。
⑦ 一键成片
所有镜头都出完后,进 一键成片 把它们按顺序拼成完整片子,可以直接下载,也可以发布到作品广场。
开机参数:每一项什么意思
分镜页右侧有一块「分镜开机参数」面板,是整部剧的总设定。它决定 AI 用什么风格、什么节奏来拆你的剧本。 带 ★ 的是必填,其余留默认就行。
左侧聊天框:让 AI 帮你改
工作台左侧是一个常驻的对话框,它不是普通聊天——它看得到你当前这个项目的剧本和分镜,可以直接下手改。 新手最该学会的用法是这三种:
改分镜与提示词
AI 拆的分镜不一定处处合你心意。有三种改法,从轻到重:
改法一:直接编辑分镜正文
在 分镜 页,分镜文本本身就是可编辑的。想改台词、改运镜、改画面描述,直接改文字即可。改完再去生视频,用的就是你改后的版本。
改法二:在视频卡上调这一镜(最常用)
每张视频卡下面有两个按钮:
改法三:@ 手动挂参考图
提示词框里打 @ 会唤出参考图选择器,可以手动把某张角色/场景/道具图挂进来,提示词里会显示 @图3=角色「秦风」 这样的绑定, 模型就知道哪张图是谁。系统自动带的图不够用、或者你想临时换一张脸时用它。
单集制作 vs 整本分集导入
两条路都通向同一条流水线,区别只在起点:
什么时候用整本导入
手上是一整本小说或长剧本时用它。系统会自动分集,然后通读全书提炼出一张全剧资产总表(所有角色/场景/道具,拆全去重), 再给每一集只挂它用到的那几个——这样同一个角色在第 1 集和第 20 集用的是同一份档案,长相不会漂。
- 1首页选
小说转剧本,或在短剧 Agent 剧本页找整本导入入口。 - 2把整本文本贴进来 / 传文件,系统按章节或你指定的规则分集。
- 3在导入面板里把开机参数(画风、画幅、叙事模式)先设好——它会焊进每一集。
- 4开始导入。这一步比较久,页面有真实进度(第几段、已提炼多少角色),别关页面。
- 5导入完成后,每一集都是一个独立项目,可以逐集出分镜,也可以批量出。
爆款复刻:把别人的片变成你的
上传一条爆款视频,系统逐镜看懂它,然后用你的画风、你的角色,重演同一套镜头与节奏。 标签顺序:剧本 换皮 分镜 角色 场景 道具 分镜图 视频 一键成片。

三种复刻模式
同款复刻:传视频 + 一句要换什么,镜头逐镜照原片、无缝拼接,人物 / 产品 / 画风 / 场景按你说的换(原「视觉转绘」已并入这里)。
基因复刻:拆解它的钩子、反转、卡点骨架,你来填新内容——学的是结构,内容 100% 原创。
复刻超越:把原片忠实转成纯文字剧本(不带时长),你改、AI 改都行;分镜在原剧情与画面的基础上升级,做出超越原片的质感。
视觉转绘(老项目):原片怎么用(三档)
2026-09-24 之前建的视觉转绘项目照旧可用:视频 页有一个核心开关,决定原片以什么身份参与生成。默认就是「跟拍原片动作」,想「只换人、动作照旧」的话不用动它。
「跟拍原片动作」:出片前先做两件不花钱的检查
- 1
👁 先预览驱动信号——把即将喂给模型的「运动骨架」放出来看。看得出人在动、构图对得上就正常;全黑或糊成一片,就换一种结构形态再试。 - 2
📋 原片动作取证——系统从原片这一段逐帧看图,把真实看得见的动作与特效逐拍写出来:有没有兵器、往哪个方向挥、几道分身在什么方位、光效什么形态。这段取证会作为硬指令喂给模型。 - 3关键用法:如果取证里就没读到「分身 / 挥剑」,成片里必然也不会有。这时候换一个识图模型再试,别急着出片。
这一档下面还有几个开关:结构形态(真深度最准 / 快速版秒出 / 轮廓版)、分段生成(开=按原片真实剪辑点拆段分别生成再拼接,中段不容易跑飞但有接缝;关=整段一次出,零接缝但中段可能偏离。同一镜两种都试一次)、每段起幅锚点(每段第一帧先按你的画风重画一张再交给模型,构图更贴原片,代价是每段多出一张图)。
锁脸与参考图
AI 画画天生不稳定,同一个人连画十张会有十张脸。系统靠三层机制把它按住:

实操上你只要做一件事:给主要角色上传一张定妆照(真人照片或你画好的立绘都行),入口在角色卡上。 上传后这个角色的所有画面都会以这张脸为准,出图、生视频全程锁住。
音乐创作:从想法到一首曲子
首页的 音乐创作 直接进入音乐工具。先选从零出曲、音频二创或导出拆解,再填写这个动作需要的输入。
- 1描述式先说明用途、情绪与主要曲风;需要明确歌词、曲名与人声时,选择当前模型支持的精确式。
- 2给对白垫音乐时可选纯音乐。二创动作先上传有权使用的音频,按当前界面的时长和格式要求准备素材。
- 3提交前检查参数与费用,完成后试听开头、高潮与结尾,再决定存入素材库、续写或导出。
影音工作台:音乐、音频与视频工具
这里可以创作音乐、合成配音,也能对已有视频去字幕、增强画质、编辑画面或分离人声。 先选要做的任务,再填写当前工具的参数;提交后在「处理记录」里查看进度和结果。

三个入口进的是同一套界面:首页左侧栏(或中间那排业务线)点 影音工作台 进独立页; 短剧 Agent 与爆款复刻里,一键成片 右边的 影音工作台 页签,好处是能直接挑本剧已经出好的镜头; 无限画布里选中视频节点,工具条上的「✨ 超分」「🚫 去字幕」打开的也是同一套参数。
创作百宝箱:按任务挑工具
影音工作台负责音频与视频处理;素材生产类工具集中在首页首屏和左侧栏的创作百宝箱里, 包括自动剪辑、批量混剪、漫剧转绘、逐帧拉片、拆书与画面处理。 进入工具后先确认输入要求,再预览素材的画幅与时长;提交前查看当前操作按钮显示的费用。
① 音频:配音(补录台词)与音乐创作(文生音乐)
音乐创作与配音分别选择模型和参数。配音按字符、音乐按所选动作计费;具体计费单位与本次预估费用以当前模型和提交按钮为准。
★它的定位是「补录」,不是给全片配音:生视频出来本来就自带声音,哪句读错了、语气不对,才到这里单独补一条。
纯音乐(无人声)。时长选项随模型与动作变化;以当前页面给出的范围为准,生成后先试听开头、高潮与结尾,再决定是否续写。
系统音色 vs 我的音色
+ 添加音色,上传一段样音(支持 mp3 / m4a / wav,10 秒~5 分钟,最大 20MB), 复刻另外单独扣一笔星,价签就写在那个按钮上。复刻成功后音色会存进你的资产库——换设备、换浏览器都还在,之后在「我的音色」里直接选它配音。样音越干净、越接近你要的语气,效果越好。
出来的音频怎么绑到镜头上
- 1在生成结果那一条上点
存入素材库——只下载不入库的话,画布里@不到它。 - 2去无限画布,在那个镜头的提示词框里打
@,从素材里选中这段音频。 - 3再生视频,模型就会带着这段音频跑(音频参考的条数上限按所选模型走、个别模型不收音频参考,超了会当场提示)。
② 去字幕:擦掉画面里烧死的字幕
硬字幕=已经压进画面像素里的字,不是能一键关掉的字幕轨。做海外发行、二创换字幕、或者 AI 自己在画面上生成了鬼画符文字,都靠它擦。 选好片子后参数区有三项:
字幕擦除只认画面下半部的字幕,擦对白字幕用它(最常用);文字擦除连人名条、地名这类文本一起擦,范围更大,也更容易伤到画面本身该有的字。V5 是我们的默认档——它专门优化过 AI 生成视频的闪烁与带阴影的字幕,我们的片子正好是这一类;V4 是官方默认档,V5 效果不对时可以退回去比一下。画质优先(默认)=码率给足、文件更大;体积优先=文件小、好传,画面细节会损失一点。手动框选:不画框=系统自动检测字幕位置。想只擦某几块,就在预览画面上直接拖框,最多 20 个区域, 每个框右上角的 ✕ 可以删掉,画得太小(不到画面 2%)会被当成误点忽略。 注意「字幕擦除」模式下画的框只在画面下半部生效,要擦上半部的字得先切到「文字擦除」。
③ 视频超分:把画质修上去
去模糊、去噪点、补细节,把画质超到更高的分辨率档。三项参数里前两项直接决定价钱:
这两个视频工具的价钱怎么算
按视频时长计费,而且分档。去字幕不分档,一个价;超分看你选的「分辨率 + 帧率」——2K 一档、超过 30fps 一档,都会往上翻。 系统会先读出这条片子的时长,把「X 星 / 分钟」和这一条的总价直接写在提交按钮上,按钮上的数字就是实扣价。
想事先比价:右上角 ⭐ 星星 → 星星计费表 → 视频工具 页签,一档一行列着各档单价与单次时长上限; 音频的价在同一个弹窗的 音频模型 页签(配音 / 配乐的每次价、音色复刻的每次价都在那)。本教程刻意不写具体星数——这些价后台随时可调、改完即时同步到界面,写在教程里必然过期。
扣费按服务端探到的真实时长结算,不是浏览器读到的预估值;失败自动退星,实际输出时长比预估短会退差额。
它们很慢,但你可以关掉页面
去字幕和超分都是长任务(官方口径:去字幕约片长的 6~25 倍、超分约 15~20 倍——一条 1 分钟的片子等十几分钟很正常)。 提交成功之后可以直接关掉页面去干别的,任务在服务商那边跑,回来点同一条片子就接着看进度。
「处理记录」在哪看:就在工作台右上角的 处理记录。 里面列着去字幕 / 视频超分这类视频长任务:进行中 / 已完成 / 失败、片长、档位、实扣星数,做完的还能直接点「查看」拿产物。 这份记录记在服务端,不是存在这台电脑的浏览器里——所以换一台设备登录也看得到。
⭐ 星星 弹窗的流水里查。 漫剧转绘有自己的一份记录,在它自己的页面里(下一节)。短剧出海:一片多语种发行
首页业务导航里的 短剧出海 先介绍出海流程,点击进入工作台后选择原片。它把一条中文短剧处理成外语版本:提取字幕 → 逐句翻译 → 多语种配音 → 擦掉原字幕 → 合成下载。每一步都会保留时间码,译文长度会按镜头时长约束,减少配音抢拍或拖尾。
- 1上传原片,先在预览里确认人声清楚、画面没有损坏;选择目标语种。
- 2需要配音时,选择当前模型与支持的音色;按需要勾选保留背景音乐、擦除原字幕、烧录译文字幕。
- 3核对选项与本次费用后提交。系统按顺序提取字幕、翻译并合成;长任务提交成功后,可以在处理记录中查看进度。
- 4完成后分别下载各语种成片,检查译文、字幕时间、配音及原背景音。失败时先查看任务提示和退款记录,再决定是否重新提交。
AI 漫剧转绘:真人转动漫
把真人实拍的短剧整条转成动漫 / 3D 卡通 / 素描风。它是一个独立页面,入口在首页左侧栏或中间那排业务线的 漫剧转绘。 左边从上往下三步:① 上传视频 → ② 选画风 → ③ 选输出清晰度;右边可以在「原片 / 转换效果 / 前后对比」三种预览之间切。

提交前必须核对这五条
星星计费表 → 视频工具 页签(同样不在教程里写死)。效果规律:镜头较大、场景简单的片子转出来最好,复杂场景和快切镜头会明显变差。 所以先拿十几秒的片段试画风,定下来再整段转,别一上来就整集。
「转换记录」在哪看:页面右上角的 转换记录。和后期处理那份一样是服务端台账, 换台设备登录也在,在跑的任务回来还能接着看。
电商带货:从商品到成片
首页左侧栏点 电商带货 进电商工作台。它解决的是一件事:手上有个商品,出一整套能投的素材—— 商品图、卖点图、海报、口播视频、带货短剧、混剪、改片,全部在这一页里点开做,明码实价、失败不扣钱。

先建商品,再出素材
- 1左侧栏
我的商品库→ 建一个商品:传主图、写清名字 / 类目 / 卖点 / 人群。之后每一条素材都认这张卡——提示词里的商品名、卖点、类目会自动带进去,不用你重复写。 - 2回首页,顶上三块大横幅是三条最常走的路:传个商品出一套素材 / 让主播替你说 / 手上有片子改一改;下面「全部能力」一格一格是各个台。
- 3每个台的左栏底部都有
🏪 店铺账/🔒 我个人账:在团队里做,默认记店铺账(老板看得到、拦得住);想用自己的星星就切个人账。这个开关是全工作台共用的,切一次到处生效。
记录在两个地方看
每个台右上角都有 ⏱ 历史记录,只列这个台自己的记录:进行中 / 已完成 / 失败、片长、实扣星数,做完的能下载、能展开「参数」看当初怎么配的, 自动剪辑和爆款换产品还能 ↺ 还原工程 把整套配置装回台里。 首页左侧栏的 创作记录 则是全部电商功能的记录汇在一页,每条上印着它属于哪个功能,可按功能筛选。 两份都记在服务端,换台设备登录照样在。
创意广场 · 素材库 · 引擎与价目
@ 就能绑进去。电商带货各台怎么用
下面按首页「全部能力」的顺序,每个台只讲三件事:它出什么、按什么顺序点、哪一步会扣星。
电商Agent:一句要求 → 分镜表 → 逐镜出素材
选好商品,说一句「给这瓶精华出一条 30 秒带货视频」,编导按爆款打法(前 3 秒钩子 → 卖点降维翻译 → 信任实验 → 收网)写出分镜表, 然后逐镜出素材——主播全片同一张脸、同一音色。顶栏有 ⏱ 历史记录; 想同时做第二个项目就点 + 新开工程(在新标签页里开,这里的出片不受影响),我的工程 里能找回以前的。 视频还在生成时重新提要求会先问你一句——它会覆盖当前分镜表。
数字人口播:一张照片 + 一段稿子 → 对口型的带货视频

- 1
① 说什么:写口播稿(可以让 AI 帮写 / 润色)。稿子多长都能出——超过单条上限会自动按句切段、逐段出片再拼回一条。 - 2
② 谁来说:传主播照片;选配音引擎与音色(系统音色里有一批主播 / 营销类,感染力强的),或用你复刻的音色;也可以选「让引擎自己说」,那就不用先合成人声。 - 3
③ 出片:选出片引擎、清晰度、画幅,按钮上印着这一条约多少星。长稿走逐段出片并拼成一条,中途断了回来点继续,已出的段不重扣。 - 4批量出片:① 里展开「批量出片」,一次粘多条稿子(空行分隔),同一张脸、同一音色排队逐条出,右边逐条显示进度与成片。
出商品图 · 卖点图 · 海报
选商品、选要出什么(主图 / 场景图 / 卖点图 / 活动海报 / 纯白底图)、选引擎与清晰度、画幅、一次出几版——提示词不用你写,商品的名字、卖点、类目会自动带进去。 出来的图一键进素材库;长图海报是另一个台:价格表、活动海报、卖点长图排版导出,图片当底、文字是真文字,免费。
换人 · 换场景 · 换产品 / 去字幕 / 超分
拿一条现成的片子,一句中文说清要改什么(「把桌上的瓶子换成我上传的这个商品,其它不动」),给张参考图就行。提交后表单立刻放开,可以接着发下一条——右侧一条一条排队显示进度、成片、失败原因;关掉页面服务端也接着跑。
爆款换产品:别人的爆款,换成你的产品和台词

- 1传爆款视频、选商品图、粘新台词(可空=只换产品不换台词)。改了台词的段会用你选的音色合成人声配上去;没改的段自动搬回原片这一段的原声——成片一定带声音。
- 2
① 切段排程(免费):原片超过引擎上限会自动切段,每段台词都能改;排完才看得到每段多少钱。 - 3
② 逐段生成并拼接:逐段出片 → 配音轨 → 顺滑处理(去重复帧、补帧,防"卡一下")→ 拼成一条。中途离开回来点② 继续,已出的段不重扣。
自动剪辑 · 卡点出片

五个页签只有 素材 是必填:传素材、传口播(或让 AI 生一段音乐)、选画幅与清晰度。风格 / 花字 / 调色·特效 / 高级 都是可选的,不选也会按内容自动配——卖点句自动上花字 + 音效 + 抬一下的特效,痛点句压一下; 你选了的作为优先候选,只在适配的镜头上用。素材库 里有 248 款花字、101 款动画、1500 多条音效(可试听)、102 款转场、100 款滤镜、140 款特效(含粒子、分身)、59 款字体, 选完点 保存并关闭,卡片上会列出你选了什么。
批量混剪

按槽位模型排:哪些素材放前贴、哪些放主体、哪些放尾贴,出片规格(画幅、分辨率、填充方式、帧率、码率)、字幕、水印、BGM 一次配好, 一键出一批。按秒明码计价,价签就在按钮上。
人物美颜 · 抠图 · 字幕与声音

3D 导演台:先预演再出片

短剧 Agent 里的进阶页签:用一张场景图建出可走位的 3D 舞台——摆演员站位、挂道具服饰、拉多机位、逐关键帧设计动作与运镜, 也可以一句话让它自己排(「两人对打 15 秒」「一人追一人 10 秒」),或点 自动摆位 + 自动运镜。 排好之后出的是带深度序列的预演片,交给生视频时画面结构、走位、运镜逐帧锁住,不再靠模型自己猜。
其余功能:画布 / 资产 / 广场 / 许愿墙

复制节点:选中节点按
Ctrl/⌘ + C 复制、Ctrl/⌘ + V 粘贴,或按 Ctrl/⌘ + D 就地复制一份;节点悬停工具条上也有复制按钮。 复制出来的那份把提示词、参考图、模型与参数、已经生成好的图/视频全带着,改两笔就能再跑一版——试不同画风、不同镜头时最省事。@ 引用素材:在提示词框里打
@ 可以引用角色/场景/道具卡或画布上的图,被引用的会作为参考图一起发给模型。注意参考图有上限,具体张数/条数按所选模型走(各模型不同),超了会当场提示让你删几个——不会偷偷丢掉,免得生成出来认不出你 @ 的那个角色。解锁 就能加载到画布上;社区作品卡片上印着价格,付费的会先弹确认再扣星,解锁永久有效。技能同理:技能社区挑、我的技能库里创建 / 上传(.txt / .md / .docx),付费技能激活前会显示价格并确认。团队协作
团队里的项目所有成员可以一起做:谁在编哪一集,首页的「团队协作 · 实时」那一栏会实时显示。 团队有自己的 API 配置和资金池,成员用的是团队的额度,不烧个人的。

组建者握有资金、密钥与最终权限;团队管理人(最多 3 名)负责跨组日常运营,权限与组建者一致, 只有解散团队和任免管理人两件事仍归组建者。组长只管自己那个小组;成员做被分派的项目。
额度:没配就是 0,配了才能用
团队的钱分四级往下走:团队总池 → 小组 → 项目 → 每个人在项目里的配额。 最关键的一条是:没给小组配过额度 = 0 = 这个组用不了团队 API 和团队星星, 不是「不限额」。想让某个组随便花,得在「团队管理 → 项目与成员配额」里明确点一次改为不限——只有点过的才算。
给组配额度有四种改法:=设为 直接填一个数、+/-加减 在现有额度上增减、清零 明确不给、改为不限 随团队总额度花。 把额度改小或清零之前,系统会先告诉你这一下会拦住几个人,确认了才生效。
成员自己在「我的用量与额度」里能看到四级还剩多少、当前卡在哪一级, 以及自己在每个项目里用了哪个模型、哪个清晰度、生了多少秒、花了多少钱。成员只看得到自己的;组长能看本组成员,组建者和管理人能看全团队。
团队专属 API 配置(自配 Key 跑全流程不扣星)
团队页的「团队专属 API 配置」是团队会员的增值服务:按档位付费开通后,团队成员用团队自己的 Key 跑全流程,一颗星都不扣。 档位按每 30 天周期内的出片分钟数定上限,周期从首次付款那天起算;用量到顶会提示升档,可以补差价直接升。 购买页上写着当前是第几期、起止日期、上期用了多少分钟。
画布:能进是一回事,能改是另一回事
团队画布挂在画布项目下(相当于文件夹)。进不进得来看项目成员名册;进来之后能不能改看这张画布的✍️ 可编辑名单—— 管理员和组长可以指定谁能编辑,没被指定的人只能看:内容照常显示、别人的改动实时跟着走,就是自己改不了。
没设过名单的画布保持原样,项目里的人都能编辑;一旦加了第一个人,其余成员就自动变成只读。 画布列表上每一行都写着谁建的、什么时候建的、最后一次编辑是什么时候, 有人正在里面编辑时还会亮出「N 人在编辑」,实时刷新。
项目目录:同组的都看得见,不同组不串台
项目目录对同一个小组内部完全透明——本组的项目全组都看得到,不用一个个加人。 组与组之间不互相显示;组建者和管理人看全部。看得见 ≠ 能改:能不能改额度、能不能动项目状态,仍按各自的权限判定。
星星与费用

先记住最重要的一条:扣不扣星星,只看你用谁的引擎,跟你在做哪一步没关系。
| 你用的引擎 | 写剧本 / 建库 / 分镜等文字活 | 出图 | 生视频 |
|---|---|---|---|
| 你自己配的 API Key | 不扣 | 不扣 | 不扣 |
| 平台内置模型 | 扣(按 token) | 扣 | 扣(按秒) |
用自己配的 Key,全流程一颗星都不扣——文字、出图、生视频都一样,费用直接结在你自己的 API 账号上。 只有走平台内置模型才计星星。
文字按 token 精算:输入和输出分开计价,实际用了多少算多少,短对话可能不到 1 星。出图按张、生视频按秒,每张视频卡上都标着这一镜的精确消耗,出片前就能看到,不会出现扣了才知道。
想先看价:点右上角 ⭐ 星星 → 弹窗里的 星星计费表, 文本 / 图片 / 视频 / 音频 / 视频工具五个页签列着全部内置模型的实扣价。同一个弹窗里能查余额、今日与本月消耗、 以及每一笔进出的流水明细。1 元 = 100 星,充值的星永不过期;会员赠送的星有有效期(每期星包在下一期发放时清零、会员到期即失效)。
⭐ 星星 / 开通会员。会员与星星均为虚拟商品,一经购买不支持退款。把作品卖出去:技能与工作流变现
你在无限画布上调好的一套工作流,或者写好的一个技能,都可以挂到市场里卖。 别人花星星解锁,你拿 70%,平台留 30%。

怎么上架:画布上把要打包的节点存成工作流(默认私有,只有你自己看得到)→ 在列表里点「提交公开」进入待审 → 过审后出现在市场。价格由平台在审核时定,不是你自己填——定高了没人买、定低了你亏,我们按品类的成交情况统一把关,也避免市场里出现恶意标价。 价格为 0 就是免费分享。
钱怎么走:别人解锁的那一刻星星就进你账户了,不用等结算、不用等月结。这笔收益有两种用法—— 直接在站内当算力花(生图、生视频),或者提现成人民币。
| 这件事 | 规则 |
|---|---|
| 分成比例 | 作者 70% / 平台 30% |
| 到账时间 | 对方解锁即时到账 |
| 提现门槛 | 10,000 星(100 元)起,需先实名 |
| 个税 | 按劳务报酬代扣;单次不超过 800 元免预扣 |
| 同一个人重复买 | 不会——解锁永久有效,只收一次费 |
两件容易误会的事。第一,能提现的只有作品被解锁挣到的收益,你自己充值买来的星星不能提现—— 那等于把充值原路套现,我们不做。第二,实名只在提现时才要,不提现就不用填身份证号; 填了也是加密存的,页面上只显示后四位。
入口在右上角头像 → 创作者收益:收益明细、实名、提现、打款记录都在那一页。
代理分销:推荐别人来用,你拿佣金
手上有创作者社群、或者本来就在做渠道的,可以申请成为代理。 入口在右上角头像菜单里的「代理分销」。填真实姓名和联系方式提交,我们人工审核,过了就发你一个专属推广码。
别人在代理页面填一次你的推广码就永久绑定给你(只能绑一次、不可改), 他之后每一笔付费你都有佣金——不是只算第一单。
| 档位 | 你自己今年的会员销售额 | 这一段的佣金比例 |
|---|---|---|
| 入门档 | 不到 5 万元 | 5% |
| 初级档 | 5 万 ~ 20 万元的部分 | 10% |
| 中级档 | 20 万 ~ 50 万元的部分 | 15% |
| 高级档 | 50 万 ~ 100 万元的部分 | 20% |
| 钻石档 | 超出 100 万元的部分 | 25% |
差额制:每一段销售额只按它所在那一段的比例算,跟个人所得税的累进一样。今年卖到 30 万,佣金 = 5 万×5% + 15 万×10% + 10 万×15%; 卖到 100 万时合计 16.25 万,只有超出 100 万的部分按 25%。以上比例适用于用户第一次买会员;之后的续费、升级固定 5%;星星充值单独一档(比例以代理页显示为准),不计入档位。
档位只看你自己卖了多少,跟你发展了多少人没有关系;你介绍进来的人自己也做了代理时,他每单佣金里有一小份分给你(从同一份佣金里拆、只此一级,比例以代理页显示为准),没有上级的代理拿满全额。
升档与降档:档位按自然年(1–12 月)累计,跨过门槛当场升档。每年 6 月 30 日、12 月 31 日各考核一次: 这半年的会员业绩没到所在档的保级线(门槛的一半),就降到业绩够得上的那一档;刚升档的当期免考核,入门档不降。 每年 1 月 1 日超出所在档门槛的进度清零,所在档作为新一年的起步档。
钱什么时候能拿:每一单成交后立即计入「统计中」;下个月统计(这期间对方退款会直接冲减),再下个月 1 日出账: 75% 当月打款,25% 留作准备金,次年 2 月年度清算时发放。应发满 100 元自动进入打款流程,不满顺延到下个月合并;打款户名要与实名一致,请提前在创作者中心完成实名。 出账之后才退款的,会在退款那个月的月结单里扣回。打款按劳务报酬代扣个税,单次不超过 800 元免预扣。
保证金 1,000 元(以代理页显示为准),随时可退、全额退回,我们一分不扣,也不拿它抵任何欠款。 退了之后还是不是代理要看业绩:累计销售满 5 万元的,退了仍然是代理、佣金照算;没达标就把保证金退光的,代理资格同时终止,推广码停止计佣——保证金是履约保证, 不押钱又没业绩就不再占着代理位。想继续做,重新缴一次再联系我们恢复即可。
不管哪种情况,你已经挣到的佣金一分都不会少,照常出账、照常发放。
佣金明细在代理页面里逐笔列着:时间、订单后六位、金额、当时按哪个比例算的(跨段的单会写明怎么拆)、状态;月结单与打款记录也都在那一页。 对账有疑问先看那两张表,绝大多数情况自己就能看明白。